VR空間に滑らかな全身の動きを提供することができるVRモーションキャプチャソリューション
Manus Polygonは、あらゆるバーチャル環境内に滑らかな全身の動きを提供することができるリアルタイムソリューションです。6つのデータポイントを介して自然な身体の動きを再現できるほか、IKシステムにより、正確にプロポーションされた仮想的な骨格を生成し、ユーザーの動きをシームレスにリターゲットすることで、選択したアバターの骨格に同期させることが可能です。モーションキャプチャースーツを装着しなくても、リアルなバーチャルキャラクターを実現することができます。
製品特徴
仮想世界でのリアルなインタラクション
VR空間でのプロジェクトやチームのコラボレーションにおいて、自然なタッチとプロップとの直感的なインタラクションのリアルタイム感覚が必要な場合、Manus社製のPolygonとPrime II Hapticの組み合わせが不可欠です。PolygonとPrime II Hapticによってポータブルで効率的なソリューションを提供し、Manus Connectでチームをスケールアップすることで、マルチユーザーでのコラボレーションを実現します。
高速な自動キャリブレーション
Polygon独自のセルフキャリブレーション機能に対応。8ステップの素早いキャリブレーションプロセスに加え、取り付けたトラッカーにデータポイントを自動的に割り当てることができ、スピーディーなセットアップが可能となります。
ライセンス
Polygonは年間ライセンスでご利用いただけます。年間ライセンスの期間中には、テクニカルサポートと最新バージョンへのアップデートが提供されます。ご購入時は、Manusドングルを介してライセンスキーにアクセスし、ポリゴンソフトウェアをアクティベートできるほか、Manusグローブドングルを使ってライセンスキーをアクティベートすることも可能です。
互換性
製品概要
製品名 | Manus Polygon 1年間ライセンス | Manus Polygon 3年間ライセンス | Manus Polygon 永久ライセンス |
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型番 | Manus Polygon (1year license) | Manus Polygon (3year license) | Manus Polygon (perpetual license) |
JANコード | 4537694280815 | 4537694282741 | 4537694282758 |
アスクコード | SF2790 | SF2814 | SF2815 |
発売時期 | 2020年 9月 | 2020年 9月 | 2020年 9月 |
※ 記載された製品名、社名等は各社の商標または登録商標です。
※ 仕様、外観など改良のため、予告なく変更する場合があります。
※ 製品に付属・対応する各種ソフトウェアがある場合、予告なく提供を終了することがあります。提供が終了された各種ソフトウェアについての問い合わせにはお応えできない場合がありますので予めご了承ください。
- ●Manus社 概要
- Manus社は、オランダのアイントホーフェンを拠点に2014年に設立され、データグローブ技術のマーケットリーダーとなることをビジョンに、最先端のデータグローブを開発しています。人間の経験をより向上させるためにバーチャルリアリティの未来を形成し、最先端のテクノロジーを生み出すことによって、多くの人にとってVRをより没入型で自然なものにするよう努めております。
- メーカーウェブサイト:https://www.manus-meta.com/
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